ich benutze Ubuntu 12.04 (Precise Pangolin) mit dem Orakel JDK 7, und wenn ich den Android-Emulator aus führe Finsternises gibt diesen Fehler:
[2012-07-04 02:52:10 - Emulator] error libGL.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[2012-07-04 02:52:10 - Emulator] Failed to load libGL.so
Außerdem ist der Emulator sehr langsam. Wie kann ich dieses Problem lösen?
Benutzer1410657
Ich habe das Android SDK in ~/android-sdk-linux_x86 installiert, also habe ich Folgendes getan:
Dies behebt Fehler genauso wie das Verknüpfen mit /usr/lib, aber es erfordert kein Root und stört nicht die Kernsystemverzeichnisse.
Dies in Kombination mit dem “apt-get”-Befehl von libo ist hier die sauberste Lösung.
– David Cameron
2. Oktober 2012 um 20:30 Uhr
Wenn Sie libGL.so.1 noch nicht haben, müssen Sie möglicherweise die Lösung von libo verwenden, aber dies ist der sauberste Ort, um die Datei zu verknüpfen. Keine Notwendigkeit, 32-Bit-Bibliotheken in 64-Bit-Bibliotheken einzufügen….
– Ajax
19. November 2012 um 8:20 Uhr
locate libGL kann erstmal helfen
– Yuan
1. Juli 2013 um 9:21 Uhr
ich benutzte find / -name 'libGL.so.1' und es darin lokalisiert /usr/lib/x86_64-linux-gnu an debian jessie.
– Justin Skiles
14. Februar 2014 um 2:21 Uhr
Waage
Unter 64-Bit-Ubuntu 12.04 gehen Sie folgendermaßen vor:
Diese Antwort in Kombination mit Antwort – askubuntu.com/a/144194 zum Lösen von Abhängigkeiten (verwenden Sie aptitude, um die Abhängigkeit zu lokalisieren und zu sehen, was das Problem verursacht) und schließlich einen Befehl auszuführen sudo apt-get install --reinstall gcc-4.7-multilib wie ich auf Antwort gefunden habe askubuntu.com/a/236114
– Alex
8. Dezember 2013 um 17:15 Uhr
Ich musste zuerst “sudo apt-get install libglapi-mesa” und dann “sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386” ausführen
– StackOverlord
23. April 2014 um 6:25 Uhr
Ich glaube, ich musste libGL für x86 nicht installieren, es reichte aus, ./sdk/tools/emulator64-x86 zu verwenden? (beachten Sie die ’64’)
– jcarballo
12. September 2014 um 16:51 Uhr
Oh Mann, das Posten riesiger Zeilen von App-Raten ohne irgendeine Erklärung oder Warnung ist nicht gut.
– Sebastian Mach
23. Oktober 2014 um 18:48 Uhr
Benutzer1289608
Ich verwende Ubuntu 12.04 64-Bit. Verwenden Sie den folgenden Befehl, um das Problem zu lösen
Notiz: Dies gilt nur für diejenigen, die die AMD/ATI-Grafiktreiber verwenden.
Das hat auch bei mir funktioniert, ich denke, das funktioniert nur für ATI-Karten. Dies ist technisch falsch, da es die gemeinsam genutzte 32-Bit-Bibliothek in das (64-Bit) /lib/-Verzeichnis symbolisiert, aber es sieht so aus, als würde der Android-Emulator nur dort nach dieser Bibliothek suchen.
– Alex Pretzlav
12. Juli 2012 um 21:09 Uhr
Ich würde empfehlen, eine Dateisuche nach libGL.so durchzuführen und den Linkbefehl basierend auf dem Speicherort anzupassen. Meine war zufällig unter: /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa
– Bytebender
30. Juli 2012 um 20:30 Uhr
Meins war unter /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so, aber es verursachte einen Fehler, wenn ich versuchte, es auszuführen, weil es eine 32-Bit-Lib wollte und ich eine 64-Bit-Lib lieferte
Was für mich funktioniert (Ubuntu 12.04 64bit) war nur das Ausführen von:
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
ich habe das gefunden libGL.so existiert im Verzeichnis /usr/lib/x86_64-linux-gnu/
Die Installation der 32-Bit-Version funktionierte nicht.
unter
Auf 64-Bit-Ubuntu 12.04 gibt es kein /usr/lib64. Es ist nur /usr/lib. Außerdem ist auf meinem Rechner libGL.so nicht vorhanden. Stattdessen ist die Datei libGLEW.so
Um /usr/lib/LibGL.so zu installieren, können Sie Folgendes ausführen: sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
Allerdings hat es das Problem bei mir nicht gelöst. Tatsächlich hat es wahrscheinlich mein System vermasselt.
Marcantonio
Dies funktionierte bei mir unter 64-Bit-Ubuntu 12.10 und dem ADT-Bundle: