Ich versuche zu verstehen, wie das Netzwerk funktioniert, ich mache einige Tests, sende ein Paket … jedenfalls
Mein Punkt ist, dass ich den wirklichen Unterschied zwischen nicht finden kann "protocol" structure
Und "protocol header" structure
.
Für die IP-Struktur hatten beide eine Größe von 20 Byte. aber zum Beispiel:
struct ip
Undstruct iphdr
Größe 20 Bytestruct icmp
Größe 28 Bytestruct icmphdr
Größe 8 Byte
Ich vermute, dass das struct icmp
umfassen a struct ip/iphdr?
?
Und es gibt bei jedem Protokoll, das ich gesehen habe, die gleiche Struktur.
struct udp
/ struct udphdr
,
Ist es ein Link zu IP_HDRINCL
weitermachen mit setsockopt()
?
Meine Frage lautet also: Was ist der wirkliche Unterschied zwischen ihnen? Und wenn man das Gute benutzt.
ip und iphdr Struktur:
struct iphdr {
#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
__u8 ihl:4,
version:4;
#elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
__u8 version:4,
ihl:4;
#else
#error "Please fix <asm/byteorder.h>"
#endif
__u8 tos;
__u16 tot_len;
__u16 id;
__u16 frag_off;
__u8 ttl;
__u8 protocol;
__u16 check;
__u32 saddr;
__u32 daddr;
/*The options start here. */
};
Und IP HDR
struct ip {
#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
u_char ip_hl:4, /* header length */
ip_v:4; /* version */
#endif
#if BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
u_char ip_v:4, /* version */
ip_hl:4; /* header length */
#endif
u_char ip_tos; /* type of service */
short ip_len; /* total length */
u_short ip_id; /* identification */
short ip_off; /* fragment offset field */
#define IP_DF 0x4000 /* dont fragment flag */
#define IP_MF 0x2000 /* more fragments flag */
u_char ip_ttl; /* time to live */
u_char ip_p; /* protocol */
u_short ip_sum; /* checksum */
struct in_addr ip_src,ip_dst; /* source and dest address */
};
ICMP-Strukturcode hier: https://www.cymru.com/Documents/ip_icmp.h
Warum verwenden die beiden Codes nicht dieselben Typnamen? Beachten Sie, dass andere Bitfeldtypen als
_Bool, int, signed int, unsigned int
ist, wie oben beschrieben, ein durch die Implementierung definiertes Verhalten.– chux – Monica wieder einsetzen
16. März 2017 um 17:29
Chux, ich habe die Struktur nicht erstellt, sie sind beide in netinet/ip.h definiert,
– albttx
16. März 2017 um 17:31 Uhr
Die minimale IPv4-Headergröße beträgt 20 Oktette, kann aber durch Optionen vergrößert werden. ICMP ist ein Protokoll, das als IP-Nutzlast gekapselt ist und dessen Header nicht der IP-Header ist.
– Ron Maupin
16. März 2017 um 17:43 Uhr
IP Pseudo-Header Google ist dein Freund.
– wildplasser
16. März 2017 um 17:53
@wildplasser Danke! Das wusste ich nicht!
– albttx
16. März 2017 um 18:02 Uhr