Ich habe ein Projekt mit mehreren .c
und .h
Dateien und ich schreibe mein eigenes Makefile.
Wie kann ich Eclipse so konfigurieren, dass mein Makefile und meine Quelldateien von ihren ursprünglichen Speicherorten verwendet werden?
Stoiko
Ich habe ein Projekt mit mehreren .c
und .h
Dateien und ich schreibe mein eigenes Makefile.
Wie kann ich Eclipse so konfigurieren, dass mein Makefile und meine Quelldateien von ihren ursprünglichen Speicherorten verwendet werden?
Sie können ein benutzerdefiniertes Makefile erstellen und sicherstellen, dass es sich in Ihrem Projektstamm befindet. Dann müssen Sie die automatisch generierten Makefiles deaktivieren. Sie können das tun, indem Sie hier gehen:
Project Properties (right click on project and select properties) -> C/C++ Build -> in that window uncheck "Generate Makefiles Automatically."
Um Ihre eigenen Ziele zu verwenden, können Sie die Ansicht “Ziel erstellen” öffnen:
Window -> Show View -> Make Target
In dieser Ansicht können Sie ein neues Ziel erstellen, das das entsprechende Ziel in Ihrem benutzerdefinierten Makefile verwendet.
Was ist, wenn Sie diese Ansicht nicht haben?
– CompEng88
13. Dezember 2017 um 15:43 Uhr
Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst die erweiterten Einstellungen anzeigen. In der linken unteren Ecke des Eigenschaften-Popups gibt es eine Option: „Erweiterte Einstellungen anzeigen“
– Wallem89
21. September 2020 um 14:01 Uhr
Es besteht die Möglichkeit, ein Projekt aus bestehenden Makefiles zu erstellen: Verwenden Sie den “Project Wizard” und wählen Sie “Makefile-Projekt”.
Können Sie damit Ihr Makefile bearbeiten, anstatt es wie Eclipse tun zu müssen?
– Peter Cordes
11. Dezember 2009 um 2:52 Uhr
@Peter: Sie können Ihre Makefiles nach Belieben bearbeiten, und Eclipse berührt sie nicht … zumindest habe ich sie so verwendet. Vielleicht gibt es esoterische Optionen, die ich noch nicht berührt habe 🙂
– Jldupont
11. Dezember 2009 um 3:08 Uhr
Sie können “Makefiles automatisch generieren” in den Eclipse-Projekteigenschaften -> c/c++ Build (Builder-Einstellungen) deaktivieren.
Narada Fernando
Bei meinem letzten Versuch, eine Cross-ARM-Kompilierung zu kompilieren, habe ich eine schmerzhafte Entdeckung gemacht, wie man das zum Laufen bringt.
Zuerst habe ich ein “Makefile-Projekt mit vorhandenem Code” erstellt. Ich habe die Cross ARM-Toolkette ausgewählt. Wenn ich jetzt eine Konsole innerhalb von Eclipse öffne und mache, funktioniert es.
Um nun innerhalb der GUI zu bauen, musste ich:
Alles, was Sie tun müssen, ist gmake anzuweisen, Ihr Makefile zu verwenden. Der Standardbefehl für Code Composer Studio ist ${CCS_UTILS_DIR}/bin/gmake
. Sagen Sie gmake einfach, dass es Ihr eigenes Makefile verwenden soll (z sri.mk
). Wir tun dies mit der Option -f. Der Standardbefehl würde also werden ${CCS_UTILS_DIR}/bin/gmake -f ../sri.mk
Beachten Sie, dass Code Composer Studio auf Eclipse basiert.
Hier sind die Anweisungen:
${CCS_UTILS_DIR}/bin/gmake -f ../sri.mk
Beachten Sie, dass der Build von gestartet wird Debug
Verzeichnis. Das Debug
Verzeichnis enthält die Makefiles, die von Eclipse generiert werden. Ich habe mein Makefile im Verzeichnis der obersten Ebene des Projekts abgelegt, deshalb habe ich es abgelegt ../
in -f ../sri.mk
.
Keukraine
Es könnte auch eine Zeile geben, die besagt "default: esh $(PLUGIN_SO),"
oder so ähnlich, je nach Projekt. Ich habe festgestellt, dass sich das ändert "default"
zu "all"
wird es dem Projekt ermöglichen, auch zu kompilieren. Das ist eine praktische Funktion, Sonnenfinsternis 🙂